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腾讯动漫×阅文动漫:推进300部阅文小说漫改

发布日期:2020-12-24

据悉,12月21日,腾讯、阅文集团又进行了一次内容生态的进阶——腾讯动漫、阅文动漫首次“合体”亮相,宣布将推进300部网文小说的漫改。并在苏州周庄联合举办了主题为“要想富,先修路”的创作者闭门交流会。

腾讯集团副总裁、阅文集团首席执行官、腾讯影业首席执行官、腾讯动漫董事长,腾讯动漫业务部总经理、阅文动漫业务负责人、腾讯影业副总裁及其他业务相关负责人,连同逾100位创作者出席了会议。

交流会上,腾讯动漫和阅文动漫宣布,在坚定支持原创动漫发展及加大动漫IP开发力度的基础上,启动网文漫改计划,共同推进300部阅文小说的漫改,并对创作者开放多种合作模式。漫改名单包括《大奉打更人》、《大周仙吏》、《第一序列》、《绍宋》、《天启预报》、《万族之劫》、《问丹朱》、《小阁老》、《余生有你,甜又暖》等。

加大轻内容开发力度,同时推进网文漫改

邹正宇详细介绍了腾讯动漫的成绩,以及腾讯动漫和阅文动漫未来的规划。

他首先从创作者增长、作品增长、IP孵化等维护回顾了2020年腾讯动漫的成绩,其中,2020年腾讯动漫平台新上线超过2500部漫画;IP孵化方面,在动画赛道,今年推出了7部动画,包括《一人之下》第三季、《狐妖小红娘》的金晨曦和沐天城篇、《秦侠》、《我是大神仙》等;真人影视化赛道上,《一人之下》网剧与电影、《狐妖小红娘》网剧都在稳步开发中;短视频赛道上,腾讯动漫与微视联合打造了国内首部真人漫改竖屏短剧《通灵妃》,已上线2季,全网播放量共计近10亿;而在漫改游戏上,《一人之下》手游已于今年5月正式上线。

目前,他整体管理腾讯动漫及阅文动漫。关于如何进一步打通内容源头的“任督二脉”,让动漫业务的整个效能和产能都能上一个新的台阶,他分享了2大方向。

其一是关于作品开发。作为国内最大的原创漫画平台之一,原创作品是腾讯动漫安身立命之本,也是长期坚持的发展方向。在短内容快速发展的大趋势下,腾讯动漫会加大作品短视频、漫动画、真人短剧、小游戏等较为轻度的内容开发力度,让更多的作品被更多人看见。

其二是关于网文漫改。“动漫不要单干,要结阵,要组团推塔。结阵,就是更紧密地联动新文创生态下的其他业务,如影视、文学、游戏等,提高我们动漫的整体产能和抗风险能力。”他表示。

现场,他正式宣布启动300部阅文小说的漫改计划。“阅文动漫基于阅文对IP的深度理解和系统运营,与原著作者交流探讨,筛选适合漫改的网文IP,并与腾讯动漫一起做好内容把关;而腾讯动漫将发挥其原创国漫旗舰平台的优势,结合多年的用户经验,保证创作者收入及作品影响力,双方共同推动网文IP的漫改进程。”他表示。

网文漫改,为作者创造更大价值

随后,阅文集团版权规划与运营总经理登台,基于对阅文IP的深度理解,围绕本次漫改计划进行了解读。

她介绍了阅文丰富的内容储备和完善的创作者生态,及阅文在版权运营领域的探索布局。面对动漫、影视、游戏等众多内容形态,连三月指出:“动漫是我们IP改编探索中重要的一环”。

她提出,优质网文内容是IP基底,漫画可以将这些内容进一步地凝练、锻造和输出。近几年,网文行业涌现出一大批内容创新、深受年轻用户喜爱的作品,她希望通过与动漫融合,能让这些作品被赋予更多的情感和切面,并具像化IP魅力,为下一步影像化打好基础,带给创作者更大的价值。

多元内容创新开发推动国漫IP打造

紧接着,腾讯动漫IP开发中心总监从板块布局及创新开发两方面分享了未来腾讯动漫在内容层面的发展方向。

首先,她针对原创、漫改、引入三大板块介绍了腾讯动漫的思考与举措。她表示,培养优质的原创漫画依然是腾讯动漫未来的核心发展方向,希望打造出更多差异化、高概念、好人设的作品。在此基础下,腾讯动漫还将加大网文漫改的投入,以“高还原、快更新”的思路推进最新的阅文小说漫改作品。除此之外,还将引入更多新题材、新品类的国内头部作品。

腾讯动漫IP开发中心总监李筱婷

此外,对于漫改作品的筛选及开发路径,她也做了简要介绍:首先梳理近万部阅文小说的基础数据、三级分类及标签等,建立漫改IP池;后续进行评估及建档,并由腾讯动漫专业编辑和IP制作人团队,根据作品内容给予判断,以漫画、动画、影视、游戏、衍生品五大赛道规划作品后续的创作与开发方向,期待不同的创作者或者工作室,根据自己所擅长的领域与意愿投入到原创漫画或漫改作品的创作。

让商业开发,成为国漫IP的“护城军”

在随后的版权开发环节,腾讯动漫版权负责人围绕IP版权商业化模式展开介绍。

表示,2020年,腾讯动漫完成了商业模式升级,从单一到多元,收入结构也更加完善,涵盖商业发行、IP授权、商品化、综合业务等方面。其中,IP衍生商品已拓展进大众的衣、食、用、行、玩上,商品化的营收规模对比去年增长300。

对于2021年的规划,他提出,在不脱离IP内容的基础上,腾讯动漫在IP版权开发上将有两大新举措,包括面向创作者推出小程序,实现作品与商业合作伙伴之间的信息高效互通,提升IP开发效率;以及,将商品化正式列入商业化主赛道之一,推出IP衍生商品创意设计征集活动,投入成本进行优质创意的开发及销售。“IP是城,商业部门是护城军,我们的职责之一就是帮助IP更统一、更持久地做下去,直到它长成巨人”。

不断壮大的产业规模和日益增加的泛二次元用户,让国漫具有广阔的发展空间和市场潜力。而放眼世界,具有世界影响力的动漫IP,都经历了长期的积淀和发展,因此国漫必须要经得起时间的考验。以后的将来,国漫的成绩如何,让我们拭目以待。